A downloadable game

 

Pitch

Après des années de recherche, vous avez finalement retrouvé la trace de l’Atlantide, ou du moins, d’un fragment de cet immense continent.

Seul et perdu dans ses ruines, découvrez l’histoire de la cité ainsi que les raisons qui ont poussé la chute des Atlantes.

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À propos

Hubris vous propose d'explorer l'avènement et la chute d'une cité.

Jeu réalisé en 5 jours lors de la Slow Game Jam 2022 par 4 étudiants du Master Arts Plastiques Parcours Jeu Vidéo de l'Université Paul Valéry à Montpellier.

Le thème était "La ville" comme émotion et sensation. Ainsi, nous avons choisi le lieu fictif de l'Atlantide pour ses descriptions détaillées qui suscitent beaucoup d'engouement et de fantasmes.

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Améliorations prévues

Implantation d'un système d'oxygène qui se recharge dans les bâtiments

Améliorer l'ambiance aquatique (bulles, flou de distance)

Créer un alphabet atlante pour les stèles

Doubler le texte des stèles

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Crédits

Équipe de développement

Marie-Amélie Delerue : Programmation, Game Design, Narrative Design, Puzzle design, Sound design

Margot Sottile : 3D Modeling, Level Design, Level Art

Mariane Francisci: 3D modeling, Animation

Valy Bru: User Interface Design et Textures


Contenu externe

Animation Swimming / Idle
Adobe - Mixamo

Musique & Sound Design
'Clean Soul', Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

'Volcanoes - Volcanic eruption, continuous deep rumble.',
BBC Sound Effects bbc.co.uk – © copyright BBC

Police de caractères
'Caligo', Mateus Boga (Dafont.com) 100% free license

Powered by Unreal

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HubrisForWindows.zip 328 MB

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